Und wieder etwas Neues!
Ein Spiel aus dem Workshop "Echt3D! Computerspiele selbstgemacht" an der VHS Gütersloh vom Anfang der Sommerferien: "Moormaus!"

Das Moormausspiel herunterladen!

Entpacken und in dem Ordner die Datei "moormouse1.exe" doppelt anklicken.
Die Spieleanleitung fehlt leider noch, weil ich vergessen hatte, sie mir auf den USB-Stick zu kopieren.

Mit den Tasten W, A, S, D steuert man den Spieler,
mit der Maus bewegt man das Fadenkreuz,
mit der linken Maustaste schießt man.
Aber nicht die Katze treffen!

Ein kurzer Hinweis für die, die am Workshop teilgenommen haben und noch weiter an ihrer Version des Spiels arbeiten wollen:
Ich habe nur kleine Änderungen und Ergänzungen vorgenommen.
Wenn ihr also in die Datei "moormouse1.c" hineinschaut, vergleicht das Skript am besten Zeile für Zeile mit eurem eigenen Skript, um zu sehen, was ich daran geändert habe.
Für die Funktion "ups_die_katze" habe ich neue Elemente verwendet,
die ihr aber alle in der Hilfe nachschlagen könnt.

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Hier 2 Links zu Trickfilmen, die bereits im Februar im kanal 21 fertiggestellt und auf dem Trickfilmfestival in Bielefeld gezeigt wurden. Sie werden wohl auch bald mit vielen anderen Trickfilmen zusammen auf der Seite des kanal 21 und, sobald der Fernsehkanal wieder auf Sendung geht, dann auch wieder im Bielefelder Kabelkanal, zu sehen sein. http://video.kanal-21.de/ Viel Spaß dabei!


Die Zaubertuer - MyVideo


Global Transit - MyVideo

3 kleine Spielewelten aus dem Workshop "Computerspiele selbstgemacht!"



In "Zettel" von Luca kann man ein Männchen zwischen "eierigen" Eiern umhersteuern.



Im "Fischweltraum" von Laura sieht man eine nahezu endlose Folge
von Eiern, Kugeln und Ringen an sich vorbeischweben.



In "fish_n_egg" steuert man einen kleinen Fisch, um unsichtbare Eier zu finden.
Damit man eine Ahnung hat, wo diese sein könnten, leuchten sie den Fisch rot an,
sobald er ihnen nahekommt.

Fish and Egg ist das komplizierteste Programmierbeispiel aus diesem sehr kurzen Workshop.
Eine leichtere Version davon konnte jeder Teilnehmer am Schluss mit nach Hause nehmen.

Um diese Spielewelten zu erstellen, braucht man nur das freie Programm "Lite-C".
Den Link zum Herunterladen findet man auf dieser Seite weiter unten.

Der Link darüber, "Echt3D_Herbst_2009_11_05.zip", enthält ein kurzes Handbuch,
in dem die ersten Schritte zum Erstellen einer Spielewelt erklärt werden.

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Trickfilme wie im Fernsehen!

Das Video zeigt den Trickfilm "James Bond 0007 wird befördert" aus dem 2. Workshop in den Herbstferien.


Echt3D! Computerspiele selbst gemacht!

Das folgende Video stellt kurz den für Workshops mit Kindern programmierten Game Editor vor.
(Um die Beschriftung der Knöpfe erkennen zu können, muss man das Video auf Vollbild umstellen.)




Der Game Editor


Hier gibt es den Link zum Game Editor, mit den Leveln 1 bis 5 aus dem Kurs im Herbst.

Die Level sind nicht alle ganz fertig geworden.
z.B. gibt es nicht in jedem Level einen Ort, von dem man ins nächste Level kommt.
Dennoch sind viele Figuren, Töne, Musiken und Animationen von euch in den Leveln zu sehen.
Deshalb muss man dann mit der Taste ESC zum Menü wechseln und dort das nächste Level anwählen.

Am leichtesten lassen sich die Level spielen,
wenn man über das Mausrad den Abstand der Kamera zur Hauptfigur weit zurückfährt.

Zum Herunterladen einfach auf den folgenden Namen klicken,
die Datei entzippen und in dem Ordner die "start.exe" starten.


Echt3D_Herbst_2009.zip
(Neue verbesserte Version vom 5.November 2009)

Die anderen Links zu den Programmen, die wir im Kurs kennengelernt haben,
sind hier:

Lite-C Free Version
- darin enthalten sind der SED und der MED, für die Töne muss der Ogg-Treiber installiert sein.

Teddy
- dazu der Download-Link zu "Java"
, das installiert werden muss, damit Teddy funktionieren kann.

Gimp
- das Malprogramm


Vielen Dank für Eure Geduld!

Achim Lübbeke